Kirby Air Riders – Power-Up Shader (Unity Shader Graph)
This project is a recreation of the Power-Up visual effect from Kirby Air Riders for the Nintendo Switch 2, developed entirely using Unity’s Shader Graph.
There is a complete tutorial on YouTube (portuguese), demonstrating the step-by-step process for developing this Shader.
The effect was built procedurally, combining animated gradient control, color blending, and noise to create a dynamic result. A custom alpha texture was used to define the shape, allowing for precise control of transparency and visual layering.
All effects were achieved directly through shader manipulation. This project highlights my ability to craft stylized real-time effects using procedural techniques and optimized shader workflows in Unity.
🇧🇷 Português (Brasil)
Kirby Air Riders – Shader de Power-Up (Unity Shader Graph)
Este projeto é uma recriação do efeito visual de Power-Up do jogo Kirby Air Riders para o Nintendo Switch 2, desenvolvido inteiramente com o Shader Graph do Unity.
Há um tutorial completo no youtube (em portugues), demonstrando o passo a passo para o desenvolvimento deste Shader.
O efeito foi criado de forma procedural, utilizando controle de gradiente animado, mistura de cores e noise para gerar o resultado. Uma textura em alpha foi utilizada para definir a forma do power-up, permitindo controle preciso de transparência e sobreposição visual.
Todos os efeitos foram obtidos diretamente por meio do shader, sem o uso de sistemas de partículas. Este projeto demonstra minha habilidade em criar efeitos estilizados em tempo real utilizando técnicas procedurais e fluxos de trabalho otimizados no Unity.
Reference
Demo
Full Tutorial